Perkembangan
Terkini Hardware
Dalam
kehidupan manusia pada masa kini yang selalu dituntut untuk mengikuti
perkembangan jaman, tidak lepas dari teknologi terkini yang semakin berkembang.
Semakin hari semakin banyak teknologi yang diciptakan dan dikembangkan, ini
semua tidak lepas dari tuntuntan kebutuhan masyarakat yang semakin banyak.
Dalam globalisasi ini, komputer salah satu hasil perkembangan teknologi dari
dulu sudah banyak mengalami perkembangan dari segi software maupun hardware
yang selalu memberikan pesona baru bagi pengguna komputer saat ini. Komputer
saat ini sudah menunjukkan peningkatan yang cukup luar biasa, sekarang sudah
semakin mampu untuk memudahkan para pengguna untuk melakukan
aktivitas-aktivitas mereka sehari-hari yang tidak bisa untuk dijangkau dalam
waktu yang singkat dan dalam jarak yang jauh.
Dari waktu ke waktu,
perkembangan hardware komputer saat ini sudah terlihat semakin mempermudah bagi
pengguna komputer. Pada input device, mulai dari mouse, keyboard, scanner,
camera digital, dan microphone sudah mengalami kemajuan yang cukup pesat. Di
sini akan dijelaskan mengenai masing-masing hardware input device tersebut.
1. KEYBOARD
Penciptaan keyboard
komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat
dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan
pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.
Keyboard komputer
pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman
tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca
kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output.
Pada keyboard
terdapat tombol-tombol huruf (alphabet) A – Z, a – z, angka (numeric) 0 – 9,
tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ – + = <
> / , . ? : ; ” ‘ \ |, tombol fungsi (F1 – F12), serta tombol-tombol khusus
lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Sedangkan pada Mesin ketik
jumlah tutsnya adalah 52 tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi
saat ini model keyboard sangat variatif.
Dahulu orang banyak
yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik listrik.
Keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya
terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik,
kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan
dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita
lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil
atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian
kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan,
kesalahan ketikan dan yang lainnya. Keyboard dihubungkan ke komputer dengan
sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke
dalam port yang terdapat pada CPU komputer.
2. MOUSE
Pada dasarnya,
penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan “Mouse” dapat digerakkan kemana
saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Jika kita
membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan
terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat
bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal
(mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Namun dengan perkembangan
teknologi masa kini, mouse yang dulu menggunakan bola kecil di dalamnya,
sekarang sudah menggunakan sensor yang dapat mengubah arah penunjuk (pointer).
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol
yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Untuk yang
tengah biasanya digunakan untuk auto scroll atau untuk menggerakkan posisi
lembar kerja dengan otomatis, tanpa harus meng-klik pada arah geser atas atau
bawah. Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click”
ini tergantung pada obyek (daerah) yang kita tunjuk. Komputer akan mengabaikan
penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek yang tidak
penting.
Kemudian dalam
penggunaan mouse juga kita kenal istilah “Drag” yang artinya menggeser atau
menarik. Apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa melepaskannya dan sambil
menggesernya, salah satu akibatnya obyek tersebut berpindah atau menjadi pindah
(tersalin) ke obyek lain dan terdapat kemungkinan lainnya.
Kemungkinan-kemungkinan ini tergantung pada jenis program aplikasi apa yang
kita jalankan. Mouse terhubung dengan komputer dengan sebuah kabel yang
terdapat pada mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat
di CPU komputer.
3. SCANNER
Scanner adalah suatu
alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy
hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya
ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan
dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat
disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar.
Bentuk dan ukuran
scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga
yang seukuran postcard, bahkan yang terbaru, berbentuk pena yang baru
diluncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc. Scanner berukuran pena
tersebut bisa menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian
mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC). Scanner berukuran pena tersebut
dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya
sekitar tiga ons. Scanner tersebut menurut WizCom dapat melakukan pekerjaannya
secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar.
Data yang telah
diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasi
komputer yang mengenali teks ASCII.
Perbedaan tiap
scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya.
Pemakaian teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik
pencahayaan.
Ada dua macam
perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :
1.
Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna
pada saat itu saja.
2.
Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna.
Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.
Scaner yang disebut
pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang kedua, tetapi menjadi kurang bagus
jika digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit
(binary digit / angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta
warna). Nah, bila kita membutuhkan hasil yang sangat baik maka dianjurtkan
menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan
bagus.
4. DIGITAL CAMERA
Salah satu input
device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan adanya
alat ini, kita dapat lebih mudah memasukan data berupa gambar apa saja, dengan
ukuran yang relatif cukup besar, ke dalam komputer kita. Digital camera yang
beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis camera
untuk mengambil gambar statis, sampai dengan camera yang dapat merekam gambar
dinamis seperti video.
5. MICROPHONE
Kalau camera
digunakan untuk memasukkan input berupa gambar (dan suara), maka mic digunakan
hanya untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan
perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card,
dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.
Hardware input device
diatas adalah hanya sebagian dari banyaknya berbagai hardware yang ada di dunia
ini. Dengan perkembangan teknologi pada hardware di atas setidaknya akan
mempermudah para pengguna komputer dan dunia maya. Semakin hari akan semakin
banyak pula kemunculan hardware-hardware terbaru untuk melengkapi kekurangan
pada hardware-hardware yang belum sepenuhnya sempurna.